中国新闻出版署版号调控常态化,行业洗牌加速

2024年第三季度中国,中国新闻出版署再度公布游戏版号审批结果,本次共发放105款游戏版号,其中国产游戏103款的,进口游戏2款。该署自2018年重启审批以来,单次发放数量较多新闻行业洗牌的一个批次。版号发放节奏逐渐从突击式转向稳定常态化的。业界普遍认为,监管框架已趋于成熟。

国家新闻出版署作为新闻出版领域的出版核心主管部门,近年来在推动数字出版转型、规范网络文学秩序、强化版权保护等方面持续发力的。2023年出台的《网络出版物内容审核标准》对平台内容提出了更严格的署版要求。多家平台,因此下架了数千部存在违规内容的作品。这一举措引发了一场关于平台责任的讨论,有人认为监管力度过大号调的,也有人认为对长期粗放发展的必要纠偏。从一线从业者的反馈来看,版号的控常稀缺性并未因常态化发放而减弱。

一位不愿具名的游戏公司策划告诉本报记者,现在一款新游戏的版号申请平均需要等待六到九个月,时间成本居高不下。中国新闻出版署态化,审批的时候越来越注重对内容价值的审查。

一些低俗、暴力、历史虚无主义倾向加速的内容难逃监管法眼。除了游戏领域。该署还深度参与网络文学行业的治理工作。2024年的时候,多家网络文学平台被要求对存量作品进行全面自查,涉及色情低俗、价值导向偏差等问题。这一系列动作传递出明确信号是新闻出版领域的内容合规正在走向制度化、精细化。中国新闻出版署的工作方式也单一审批转向全流程监管,其影响力已渗透还有整个文化产业的毛细血管中。

面对日益严格的监管环境,业者感到压力,也有人看还有了转机。合规意味着门槛提高。也为优质内容创作者提供了更公平的发展空间。当行业从野蛮生长转向精耕细作,谁能真正沉下心来做内容啊?

谁就能未来的竞争里面站稳脚跟啊?这条路注定不容易的。似乎也没有其他选择。

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